{"id":2071,"date":"2022-06-23T23:03:22","date_gmt":"2022-06-24T03:03:22","guid":{"rendered":"https:\/\/dieecke.art\/?post_type=exhibiciones&#038;p=2071"},"modified":"2022-08-12T17:08:19","modified_gmt":"2022-08-12T21:08:19","slug":"half-past-and-half-to","status":"publish","type":"exhibiciones","link":"https:\/\/dieecke.art\/eng\/exhibiciones\/half-past-and-half-to","title":{"rendered":"Half past and half to"},"content":{"rendered":"<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 14px; color: #333333;\">La exposici\u00f3n Half Past And Half To del artista Carsten H\u00f6ller presenta constelaciones y juegos que obedecen a reglas claras pero que sin embargo conllevan un cierto grado de incertidumbre, confusi\u00f3n y duda. Las obras proponen estrategias para escapar de nuestro conocimiento l\u00f3gico e intentar perder o al menos soltar el control de \u00e9l. Nos inducen a una experiencia f\u00edsica en el espacio expositivo con relaci\u00f3n a los objetos en la galer\u00eda y una exploraci\u00f3n mental de la l\u00f3gica, el rigor y la memoria.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 14px; color: #333333;\">M\u00e1s que una negaci\u00f3n de la racionalidad, la exposici\u00f3n es una ejecuci\u00f3n hiperb\u00f3lica de la misma, hasta el punto de parecer una distorsi\u00f3n il\u00f3gica. Propone estrategias que no llevan a conclusiones o a la reafirmaci\u00f3n de una certeza absoluta, pero que sin embargo exploran las dimensiones f\u00edsicas y mentales de la percepci\u00f3n, la simetr\u00eda, los opuestos y la proximidad entre la verdad y la mentira.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 14px; color: #333333;\">Las obras expuestas consisten seg\u00fan la curadora Stefanie Hessler en:<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 14px; color: #333333;\">Las pinturas murales realizadas in situ tituladas \u2018Divisions\u2019 est\u00e1n basadas en un principio de partici\u00f3n matem\u00e1tica simple que generan duplicaciones, un tema recurrente en los trabajos de H\u00f6ller. Una primera l\u00ednea divide cada pared en dos partes del mismo tama\u00f1o, y cada una de las l\u00edneas posteriores divide los cuadrados subsiguientes de cada parte en mitades iguales.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 14px; color: #333333;\">El tema de las divisiones se repite nuevamente en la segunda pieza titulada \u2018Santiago Twins\u2019, la cual ha sido creada especialmente para la muestra. La pieza consiste en dos monitores, cada uno representando a una de dos gemelas las cuales sostienen una conversaci\u00f3n. Lo que dicen es notablemente l\u00f3gico, aunque al mismo tiempo una paradoja en loop.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 14px; color: #333333;\">En la obra performativa \u2018Contrary Game\u2019, la cercan\u00eda entre verdad y mentira y lo cierto y lo falso de la argumentaci\u00f3n l\u00f3gica se manifiesta. Dos actores situados en el espacio expositivo siempre dicen lo contrario de aquello que pasa por sus mentes. Mientras hablan de cualquier cosa que desean, en relaci\u00f3n a tratar el momento y temas referentes a Chile, indirectamente levantan la cuesti\u00f3n de lo que es este lugar, de lo que no es y cu\u00e1les son nuestras ideas al respecto de ello.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 14px; color: #333333;\">\u2018Memory Game\u2019 corresponde a la versi\u00f3n cl\u00e1sica del conocido juego de ni\u00f1os memorama, la cual consiste en pares de cartas iguales que son barajadas y que los jugadores tienen que recombinar. En una de las caras de cada carta encontramos impresas fotograf\u00edas de parques de atracciones tomadas por el fot\u00f3grafo italiano Attilio Maranzano, y por la otra, una versi\u00f3n de la misma imagen manipulada por H\u00f6ller. El juego est\u00e1 pensado para entrenar lo que los psic\u00f3logos llaman memoria a corto plazo, un ejercicio que es significativamente complicado por la informaci\u00f3n contradictoria entre la imagen visible y la oculta abajo, la posici\u00f3n de la cual el jugador intenta recordar.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 14px; color: #333333;\">Por \u00faltimo, \u2018Pill Clock\u2019 propone otro tipo de reto para nuestra l\u00f3gica habitual. Cada 15 segundos, c\u00e1psulas de gelatina blanca caen desde el techo de la galer\u00eda. Los visitantes pueden recoger y tragar las pastillas. Queda abierto si alg\u00fan tipo de efecto es causado en el visitante, y de ser as\u00ed, de qu\u00e9 naturaleza ser\u00e1.<\/span><\/p>","protected":false},"featured_media":3208,"template":"","fecha_exhibiciones":[66],"sede":[100],"class_list":["post-2071","exhibiciones","type-exhibiciones","status-publish","has-post-thumbnail","hentry","fecha_exhibiciones-66"],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/dieecke.art\/eng\/wp-json\/wp\/v2\/exhibiciones\/2071","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/dieecke.art\/eng\/wp-json\/wp\/v2\/exhibiciones"}],"about":[{"href":"https:\/\/dieecke.art\/eng\/wp-json\/wp\/v2\/types\/exhibiciones"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/dieecke.art\/eng\/wp-json\/wp\/v2\/media\/3208"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/dieecke.art\/eng\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=2071"}],"wp:term":[{"taxonomy":"fecha_exhibiciones","embeddable":true,"href":"https:\/\/dieecke.art\/eng\/wp-json\/wp\/v2\/fecha_exhibiciones?post=2071"},{"taxonomy":"sede","embeddable":true,"href":"https:\/\/dieecke.art\/eng\/wp-json\/wp\/v2\/sede?post=2071"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}